Bit Reactor、『スター・ウォーズ ゼロ・カンパニー』開発陣を人員削減
Bit Reactorが『スター・ウォーズ ゼロ・カンパニー』の開発チームで人員削減を実施。影響人数は非公表。PC Gamerが報じた。
Bit Reactorが、『スター・ウォーズ ゼロ・カンパニー』の開発チームで人数非公表の人員削減を行った。PC Gamerが伝えた。
シニア環境アーティストのRyan Lopezは、プロジェクトに3年半、うち3か月半は一時帰休(furlough)の状態で携わった後、解雇されたと明らかにした。UIエンジニアのTyler EichtenやシニアQAアナリストのRyan Mosherも、LinkedInで退職を発表した他のスタッフに名を連ねている。
『スター・ウォーズ ゼロ・カンパニー』は発売から1か月以内に100万本を販売した。
一時帰休をめぐる経緯
2026年9月には、Bit Reactorが資金の大半を使い果たし、『スター・ウォーズ ゼロ・カンパニー』発売前の数週間に最大80%のスタッフを一時帰休させたと報じられた。当時、元シニアテクニカルアーティストのZachariah Scottは、プロジェクトが「驚くほど切り詰めた」体制で進められたと述べ、スタジオが一時帰休を隠していたと非難した。
発売から1か月以内に100万本を売り上げた後、Bit Reactorは一部スタッフの再雇用を発表した。CEOのGreg FoertschはBlueskyで、一時帰休は「我々の制御が及ばない予期せぬ事業上の出来事」への対応だったと説明している。
よくある質問
Bit Reactorの人員削減で解雇された人数は?
人数は公表されていない。PC Gamerによると、影響を受けた開発者の数は明らかにされていない。
『スター・ウォーズ ゼロ・カンパニー』の販売本数は?
発売から1か月以内に100万本を販売した。