Driveclub revient sur PC via des portages non officiels
Deux projets communautaires, DriveClub Recomp et DCport, permettent de lancer Driveclub nativement sur Windows avec support 4K et fréquences d'images déverrouillées.
Plus d'une décennie après sa sortie sur PlayStation 4, Driveclub est désormais jouable nativement sur Windows PC grâce à des portages communautaires non officiels, rapporte DSOGaming.
Le projet DriveClub Recomp, développé par OverkillLabs3, exécute directement le code x86-64 original du jeu sans émulation du processeur, en réimplémentant les bibliothèques système de la PS4 et en traduisant les commandes GPU vers Vulkan. Il prend en charge des résolutions de 720p à 8K, les formats ultra-larges, des fréquences d'images déverrouillées, des paramètres graphiques personnalisables, les entrées clavier et manette, ainsi qu'un lanceur intégré, le support des mods et l'accès aux DLC à condition de disposer de ses propres fichiers de jeu.
La version v0.2.3 de DriveClub Recomp ajoute notamment NVIDIA DLAA et AMD FSR 3.1 Native AA, activables en temps réel avec la touche F10 sur les cartes RTX. Selon le développeur, le jeu tourne à environ 60 FPS en 4K native dans les scènes exigeantes sur une RTX 5070 Ti associée à un Ryzen 7 5800X3D. Cette même version fait passer les performances d'environ 62 à 71 FPS lors de l'une des courses de test 4K du développeur, soit un gain d'environ 15 %.
Un autre projet, DCport, propose également une implémentation native sous Windows avec support FSR et un gameplay à haut taux de rafraîchissement. La chaîne YouTube Testing Games a montré une version PC non officielle tournant à 100-120 FPS en 4K avec SMAA 1X sur une RTX 5090, à 75-90 FPS en 1440p sur une RTX 3080 et à 35-40 FPS en 1080p sur une GTX 1060.
DriveClub Recomp reste un travail en cours, avec des artefacts graphiques, des saccades lors de la compilation initiale des shaders et des problèmes de compatibilité ; les fonctionnalités en ligne du jeu original ne sont pas disponibles. Les deux projets sont téléchargeables, mais les utilisateurs doivent fournir leurs propres fichiers de jeu obtenus légalement.
Développé à l'origine par Evolution Studios, Driveclub visait 30 FPS sur PlayStation 4.
En bref
Quels sont les projets disponibles pour jouer à Driveclub sur PC ?
DriveClub Recomp, développé par OverkillLabs3, et DCport, un autre projet communautaire non officiel.
Faut-il posséder le jeu pour utiliser ces portages ?
Oui, les utilisateurs doivent fournir leurs propres fichiers de jeu obtenus légalement.
Les fonctionnalités en ligne de Driveclub sont-elles disponibles ?
Non, les fonctionnalités en ligne du jeu original ne sont pas disponibles.