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粉丝自制移植版让《驾驶俱乐部》原生登陆PC

OverkillLabs3 开发的 DriveClub Recomp 通过重写 PS4 系统库并转译 GPU 指令,让这款赛车游戏无需 CPU 模拟即可在 Windows 上运行。

据 DSOGaming 报道,社区自制移植项目让《驾驶俱乐部》(Driveclub)得以在 Windows PC 上原生运行,此时距离该作登陆 PlayStation 4 已过去十多年。

其中由 OverkillLabs3 制作的 DriveClub Recomp 不依赖 CPU 模拟,而是直接运行游戏的原始 x86-64 代码:项目重写了 PS4 系统库,并将 GPU 指令转译为 Vulkan。该版本支持 720p 至 8K 分辨率、超宽屏比例、解锁帧率、可自定义画质选项、键盘与手柄输入,并内置启动器和模组支持。

该项目还加入了 NVIDIA DLAA 与 AMD FSR 3.1 Native AA,在 RTX 显卡上可通过 F10 键实时切换。据开发者称,在 Ryzen 7 5800X3D 搭配 RTX 5070 Ti 的配置下,高负载场景中以原生 4K 运行约为 60 FPS。v0.2.3 版本将开发者一项 4K 测试赛的帧率从约 62 FPS 提升至 71 FPS,增幅约 15%。

另一个独立项目 DCport 同样提供原生 Windows 实现,支持 FSR 与高刷新率游玩。Testing Games 展示的非官方 PC 版本在 RTX 5090、4K 并开启 SMAA 1X 时达到 100-120 FPS;RTX 3080 在 1440p 下为 75-90 FPS;GTX 1060 在 1080p 下为 35-40 FPS。

DriveClub Recomp 仍处于开发中,存在画面瑕疵、初次着色器编译卡顿与兼容性问题,原作的在线功能也无法使用。两个项目均已开放下载,但用户需自备合法获取的游戏文件。《驾驶俱乐部》由进化工作室(Evolution Studios)开发,原版以 30 FPS 为目标帧率。

快速问答

DriveClub Recomp 需要模拟器吗?

不需要。它直接运行游戏的原始 x86-64 代码,通过重写 PS4 系统库并把 GPU 指令转译为 Vulkan 来运行。

在哪里可以下载 DriveClub Recomp?

两个项目均已开放下载,但用户必须自备合法获取的游戏文件。作品仍为开发中版本,存在画面瑕疵和兼容性问题。

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