Epic Games passe à l'« IA d'abord », Tim Sweeney critique Steam
Epic Games réorganise son développement autour de l'IA générative et prévoit un concours de création de jeux assistée par IA à partir du 12 novembre.
Epic Games s'engage dans une structure de développement « IA d'abord » recourant massivement à l'IA générative, rapporte 4gamer.net. Le PDG de l'entreprise, Tim Sweeney, a par ailleurs critiqué le 23 octobre 2026 l'obligation faite par Steam de déclarer les contenus générés par IA, estimant que la majorité de la production de jeux y aura recours et qu'un étiquetage spécifique n'est donc pas nécessaire.
Le 12 octobre 2026, Tim Sweeney avait indiqué que l'entreprise se réorganisait pour que ses développeurs puissent exploiter l'IA au maximum. Selon Bloomberg, une note interne précise que le code n'est plus écrit à la main. Le vice-président exécutif du développement, dont le nom n'a pas été fourni, a expliqué que les ingénieurs travaillent désormais en donnant des instructions à l'IA.
Cette politique s'étend à un projet commun avec Disney : un nouveau jeu de tir utilisant Claude d'Anthropic et d'autres outils est en développement, et la production d'assets artistiques est également revue. L'IA sert aussi à détecter des problèmes liés aux pilotes dans la version PC de Fortnite et à remanier l'Epic Games Launcher.
Licences et contestation des copies non autorisées
Tim Sweeney défend la distinction entre l'apprentissage de l'IA et la violation du droit d'auteur. Il a annoncé que les restrictions sur l'utilisation des contenus produits par Unreal Engine et MetaHuman pour l'entraînement de l'IA seront levées dans les futures conditions de licence, les développeurs de jeux individuels créés avec Unreal Engine restant libres d'autoriser ou non cet entraînement.
Epic Games a déposé des demandes de retrait DMCA contre une version non officielle de Fortnite jouable dans un navigateur, et Microsoft a fait de même contre des portages non autorisés de Minecraft et d'autres titres, selon 4gamer.net. Le studio Digital Sun, développeur de ReVamp, a de son côté renoncé au test public prévu par crainte d'une copie par l'IA avant la sortie.
Epic Games prévoit d'organiser le « 2026 Epic AI MegaJam », un concours consistant à créer un jeu avec Unreal Engine ou UEFN à l'aide de l'IA en quatre jours, à partir du 12 novembre.
En bref
Qu'est-ce que le « 2026 Epic AI MegaJam » ?
Un concours organisé par Epic Games pour créer un jeu avec Unreal Engine ou UEFN à l'aide de l'IA en quatre jours, à partir du 12 novembre.
Pourquoi Tim Sweeney critique-t-il Steam ?
Il juge inutile l'obligation de déclarer les contenus générés par IA, car la majorité de la production de jeux y aura recours selon lui.
Quels changements pour les licences d'Unreal Engine ?
Les restrictions sur l'utilisation des contenus Unreal Engine et MetaHuman pour l'entraînement de l'IA seront retirées des futures conditions, les développeurs de jeux individuels décidant eux-mêmes de l'autoriser ou non.