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Un ancien directeur artistique de 343 Industries conteste le récit de Laura Fryer sur le studio Halo

Glenn Israel affirme que 343 Industries n'a commencé à recruter comme studio de développement qu'à la fin 2009, en réponse aux propos de Laura Fryer.

Glenn Israel, ancien directeur artistique chez 343 Industries, a publiquement contesté le récit de Laura Fryer sur l'histoire du studio Halo, selon gamesradar.com. Il rejette notamment l'idée d'un problème de « paresse » au sein de l'équipe.

Glenn Israel précise que 343 Industries n'a commencé à renforcer ses effectifs en tant que studio de développement qu'à la fin 2009. Il indique avoir rejoint le studio en 2010, directement depuis Bungie Studios.

Il ajoute que les développeurs de Halo travaillaient alors dans un satellite situé hors campus, appelé Willows.

Le contexte du désaccord

Laura Fryer, développeuse entrée chez Microsoft Game Studios en 1995, avait déclaré avoir assisté à la naissance de Halo Studios alors qu'elle travaillait sur Gears of War 2, sorti fin 2008 en Occident et mi-2009 ailleurs. Elle avait décrit l'équipe Halo comme un « village fantôme » et s'était dite peu surprise par les licenciements récents de Halo Studios.

En bref

Qui est Glenn Israel ?

Glenn Israel est un ancien directeur artistique de 343 Industries, qu'il a rejoint en 2010 en provenance de Bungie Studios.

Que conteste Glenn Israel dans le récit de Laura Fryer ?

Il conteste l'idée que le studio Halo ait souffert d'un problème de « paresse », affirmant que 343 Industries n'a commencé à recruter comme studio de développement qu'à la fin 2009.

Où travaillaient les développeurs de Halo selon Glenn Israel ?

Selon lui, ils travaillaient dans un satellite hors campus appelé Willows.

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