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前343艺术总监格伦·伊斯雷尔反驳劳拉·弗赖尔关于该工作室历史的说法

伊斯雷尔表示343在2009年底之前并未作为开发工作室扩编,他本人2010年从Bungie加入,团队当时在Willows卫星办公点工作。

前343 Industries艺术总监格伦·伊斯雷尔公开反驳劳拉·弗赖尔关于该工作室历史的说法。据gamesradar.com报道,伊斯雷尔针对弗赖尔所称的该工作室存在“懒惰”问题的说法提出异议。

伊斯雷尔表示,343 Industries直到2009年底才开始作为开发工作室扩编人员。他还说,自己于2010年直接从Bungie加入343 Industries。

伊斯雷尔补充说,Halo的开发人员当时在一个名为Willows的校外卫星办公点工作。

背景

弗赖尔于1995年加入Microsoft Game Studios,她称自己在参与《战争机器2》期间目睹了Halo工作室的诞生。她将Halo团队描述为“鬼城”,并表示对Halo工作室近期的裁员并不感到意外。《战争机器2》于2008年底在西方发售,2009年中在其他地区发售。

快速问答

格伦·伊斯雷尔是谁?

他是前343 Industries艺术总监,2010年直接从Bungie加入该工作室。

劳拉·弗赖尔对Halo团队说了什么?

她将Halo团队描述为“鬼城”,并表示对Halo工作室近期的裁员并不感到意外。

伊斯雷尔对弗赖尔的说法提出了哪些异议?

伊斯雷尔表示343直到2009年底才开始作为开发工作室扩编,并称Halo开发人员当时在名为Willows的校外卫星办公点工作。

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