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Kojima veut concevoir un jeu en apesanteur depuis l'ISS

Sur le podcast Koji10, Hideo Kojima a décrit un projet de jeu en apesanteur, avec six mois passés à bord de l'ISS pour travailler sur les contrôles.

Hideo Kojima a déclaré sur le podcast Koji10 qu'il aimerait se rendre au-dessus de l'atmosphère pour voir la Terre, expérimenter l'apesanteur, tester la rentrée atmosphérique et manger en flottant, selon gamesradar.com.

Le créateur a expliqué qu'il souhaiterait concevoir un jeu auquel on jouerait en apesanteur. Selon lui, les contrôles devraient être repensés, car un joueur pourrait se retrouver la tête en bas.

Kojima a précisé qu'il passerait environ six mois à bord de la Station spatiale internationale (ISS) pour travailler sur le gameplay et les contrôles, avant de revenir sur Terre pour développer le jeu, puis de repartir pour un second voyage.

Un projet évoqué sur le podcast Koji10

Kojima est notamment connu comme le créateur de Metal Gear Solid. Il travaille actuellement sur OD et Physint.

En bref

Quel jeu Hideo Kojima veut-il créer en apesanteur ?

Il n'a pas donné de titre : sur le podcast Koji10, il a expliqué qu'il aimerait concevoir un jeu jouable en apesanteur, avec des contrôles adaptés.

Combien de temps Kojima veut-il passer dans l'ISS ?

Il a indiqué qu'il passerait environ six mois à bord de la Station spatiale internationale pour travailler sur le gameplay et les contrôles, puis qu'il repartirait pour un second voyage.

Sur quels jeux travaille actuellement Hideo Kojima ?

Il travaille actuellement sur OD et Physint.

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