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Mass Effect Universe : de nouveaux détails sur le jeu annulé

Romain Toutain a décrit un jeu axé sur l'autonomie du joueur, alors que la pétition #SaveMassEffect dépasse les 210 000 signatures.

Romain Toutain, directeur technique du jeu annulé Mass Effect Universe, a livré de nouveaux détails sur le projet lors d'un direct Twitch organisé un week-end, dont un enregistrement a été partagé par un internaute sur Bluesky. Selon wccftech.com, la pétition #SaveMassEffect sur Change.org a par ailleurs franchi la barre des 210 000 signatures.

Le personnage jouable devait être personnalisable, et le jeu proposait des mouvements inspirés des combats de bar, a indiqué Toutain. Les joueurs pouvaient relier leurs parties entre elles pour créer des chronologies, un système qu'il a comparé à Zero Escape: Zero Time Dilemma et rapproché de Dragon Age Keep.

Un mécanisme devait vérifier si les décisions du joueur restaient logiquement valides et ajouter les conditions nécessaires pour les rendre valides, ou faire échouer une quête lorsqu'un personnage requis avait été tué, a-t-il expliqué. Le jeu était construit autour d'une autonomie absolue, et certains le comparaient à Baldur's Gate 3 et Cyberpunk 2077. Une idée de partage des parties existait également.

Interrogé sur le sort des licences, Toutain a estimé qu'Electronic Arts n'est pas réputé pour vendre ses propriétés intellectuelles et préfère arrêter des projets tout en conservant ses licences.

Pour rappel, BioWare avait lancé Dragon Age Keep, un créateur d'histoires interactif hébergé dans le cloud, avant Dragon Age: Inquisition. Owlcat Games, à l'origine de The Expanse: Osiris Reborn, inspiré de Mass Effect, soutient la pétition.

En bref

Qu'est-ce que Mass Effect Universe ?

Il s'agit d'un jeu Mass Effect annulé, dont Romain Toutain était le directeur technique.

Combien de signatures la pétition #SaveMassEffect a-t-elle récoltées ?

La pétition sur Change.org a dépassé les 210 000 signatures.

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