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《质量效应》取消项目细节曝光,请愿签名破21万

Romain Toutain在Twitch直播中透露,这款被取消的《质量效应》游戏允许玩家串联通关记录创建时间线,并设有决策逻辑校验系统。

据 wccftech.com 报道,被取消的《质量效应》宇宙游戏技术总监 Romain Toutain 在周末的 Twitch 直播中披露了该项目的更多细节,一名观众随后在 Bluesky 上分享了直播录像。

Toutain 表示,游戏的主角可自定义,并包含酒吧斗殴风格的招式。玩家还能将多周目通关记录串联起来创建时间线,他将此机制与《极限脱出 刻之困境》相比较,并称其有点类似《龙腾世纪 Keep》。据其描述,系统可以检查玩家的决策在逻辑上是否成立,并补充所需条件使其成立;若关键角色已被杀死,则任务可能失败。

Toutain 称该作围绕“绝对自主”构建,人们曾将其与《博德之门3》和《赛博朋克2077》相提并论。他还提到有过分享通关记录的设想。关于版权归属,Toutain 表示艺电并不以出售 IP 著称,更倾向于关闭项目并保留授权。

与此同时,Change.org 上的 #SaveMassEffect 请愿已获得超过 21 万个签名。背景方面,BioWare 曾在《龙腾世纪:审判》发售前推出云端互动故事工具《龙腾世纪 Keep》;而支持该请愿的 Owlcat Games 正是《苍穹浩瀚:Osiris Reborn》的开发团队。

快速问答

#SaveMassEffect 请愿目前有多少签名?

截至报道时,Change.org 上的 #SaveMassEffect 请愿已获得超过 21 万个签名。

被取消的《质量效应》游戏有哪些已知机制?

据 Romain Toutain 在 Twitch 直播中透露,游戏主角可自定义,包含酒吧斗殴风格招式,玩家可串联通关记录创建时间线,系统还能校验决策逻辑是否成立。

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