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Neptune : 'Gunslinger Cat' dépasse 200 milliards de wons

Neptune annonce que son RPG mobile idle 'Gunslinger Cat' a franchi 200 milliards de wons de revenus cumulés, quatre mois après son lancement.

Neptune a annoncé que 'Gunslinger Cat', le RPG mobile idle qu'il publie, a dépassé les 200 milliards de wons de revenus cumulés. Selon datanet.co.kr, ce seuil a été atteint quatre mois après le lancement du jeu.

Il s'agit de la première réalisation de l'activité de publication de jeux hybrid casual de Neptune, l'entreprise ayant lancé dans ce cadre la marque de publication 'Flick'.

Le jeu est développé par le studio indépendant Yusu Games, qui l'a conçu avec une petite équipe et recours à l'intelligence artificielle.

En septembre, 75 % des revenus totaux provenaient des marchés étrangers. Aux États-Unis, le revenu quotidien moyen a été multiplié par 16 par rapport à la période précédant l'élargissement des actions marketing.

Un lancement progressif

Neptune avait fait de la publication de jeux hybrid casual l'une de ses trois nouvelles activités majeures cette année, et a finalisé la fusion de sa filiale Triple-A. La publication de 'Gunslinger Cat' a débuté en juin. Dès le premier mois, le jeu a enregistré un taux de rétention à 1 jour de 50 % et à 7 jours de 25 %, pour un ROAS de 157 %. Le revenu quotidien est passé de 7 millions de wons à un maximum de 350 millions de wons après le contrat de publication. Le PDG de Neptune, Kang Yul-bin, a déclaré que 'Gunslinger Cat' démontre le potentiel de l'activité de publication de jeux hybrid casual.

En bref

Quel est le montant des revenus cumulés de 'Gunslinger Cat' ?

Neptune a annoncé que le jeu a dépassé 200 milliards de wons de revenus cumulés, quatre mois après son lancement.

Qui développe 'Gunslinger Cat' ?

Le jeu est développé par le studio indépendant Yusu Games.

Quelle part des revenus provient de l'étranger ?

En septembre, 75 % des revenus totaux provenaient des marchés étrangers.

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