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Neptune旗下《枪手猫》上线4个月累计收入破2000亿韩元

Neptune宣布,其发行的放置类手游《Gunslinger Cat》累计营收突破2000亿韩元,其中海外市场贡献了75%。

Neptune于10月15日宣布,其发行的手机放置类RPG《Gunslinger Cat》在上市4个月后,累计营收已突破2000亿韩元。据datanet.co.kr报道,这是Neptune旗下混合休闲游戏发行业务取得的首个里程碑。

Neptune今年推出了发行品牌“Flick”,并以此为基础开展混合休闲游戏发行业务。这款游戏由独立工作室Yusu Games开发,该团队规模较小,并在开发过程中使用了AI技术。

截至9月,该游戏总营收的75%来自海外市场。在美国市场扩大营销后,其日均营收增长了16倍。

过往表现

此前消息显示,Neptune于今年6月开始发行《Gunslinger Cat》。上线首月,该游戏次日留存率达到50%,7日留存率为25%,ROAS达到157%。签下发行合同后,日营收从700万韩元升至最高3.5亿韩元。Neptune CEO Kang Yul-bin曾表示,《Gunslinger Cat》证明了混合休闲游戏发行业务的潜力。

快速问答

《Gunslinger Cat》是什么类型的游戏?

该游戏是一款手机放置类RPG,由独立工作室Yusu Games开发。

这款游戏上线多久了?

根据Neptune的公告,该游戏于今年6月开始发行,上线4个月后累计营收突破2000亿韩元。

海外市场贡献了多少收入?

截至9月,该游戏总营收的75%来自海外市场。

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