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PC

Project Animus veut reconstruire Xenogears et son Disc 2

Le développeur du projet de fan prévoit de rendre le second disque du jeu de 1998 entièrement jouable, avec zones agrandies et fin alternative.

Le développeur à l'origine du projet de fan Project Animus a détaillé son intention de reconstruire Xenogears et de transformer son Disc 2 en une section entièrement jouable, rapporte wccftech.com. Le projet vise à refaire le JRPG sorti en 1998 sur PlayStation et édité par Square Enix.

Le développement est assuré par Harry « xHannyah ». Selon lui, le Disc 2 sera reconstruit avec des zones plus grandes, des boss optionnels, davantage de contenu vers la fin du jeu et une fin alternative. Les joueurs pourront choisir entre l'histoire originale et une version étendue, ainsi qu'entre les règles de jeu d'origine et une version remaniée.

Les 682 lieux du jeu ont déjà reçu une première passe, Lahan étant retravaillée à la main. Les combats de Gears tourneront à 60 FPS, contre 30 FPS dans la version originale.

Peu d'images montrées à ce stade

Les deux vidéos publiées jusqu'ici ne montrent que le début du jeu, à Lahan. Aucune séquence du Disc 2 reconstruit n'a encore été dévoilée.

Le projet n'en est qu'à ses débuts et aucune sortie n'est attendue prochainement. En 1998, l'équipe de Xenogears, alors dirigée par Tetsuya Takahashi, avait manqué de temps : une grande partie du Disc 2 prend la forme d'une séquence de type visual novel au gameplay limité, plutôt que d'une histoire jouable. Un autre projet de fan, Project Atlas, est également mentionné.

En bref

Qu'est-ce que Project Animus ?

Un projet de fan qui vise à reconstruire Xenogears, le JRPG de Square Enix sorti en 1998 sur PlayStation, et à rendre son Disc 2 entièrement jouable.

Qui développe Project Animus ?

Le projet est mené par Harry « xHannyah ».

Quand Project Animus sortira-t-il ?

Aucune date n'est annoncée : le projet n'en est qu'à ses débuts et aucune sortie n'est attendue prochainement.

Source