《异域神兵》粉丝项目拟重做第二碟内容
开发者 Harry "xHannyah" 表示,Project Animus 将把原本以视觉小说形式呈现的第二碟改为完全可玩内容。
粉丝项目 Project Animus 的开发者 Harry "xHannyah" 公布了重建《异域神兵》的计划,其中包括把原版第二碟改成完全可玩的章节。据 wccftech.com 报道,该项目仍处于早期阶段,短期内不会推出。
按照开发者的说法,重做后的第二碟将拥有更大的区域、可选 Boss、更丰富的后期内容,并加入一个替代结局。原版《异域神兵》于 1998 年登陆初代 PlayStation,由史克威尔艾尼克斯推出。
Project Animus 将提供两种选择:玩家可以在原版剧情与扩展剧情之间切换,也可以在原版玩法规则与重制规则之间切换。游戏中的全部 682 个场景已完成第一轮处理,起始区域 Lahan 则由开发者手工制作。
此外,机甲战斗在 Project Animus 中将从原版的 30 FPS 提升至 60 FPS。目前公布的两段视频只展示了游戏开头 Lahan 的部分,尚未出现重做后第二碟的画面。
原版第二碟的背景
1998 年开发《异域神兵》时,由 Tetsuya Takahashi 带领的团队时间不足,导致第二碟大部分内容以视觉小说式的段落呈现,可玩内容有限,而非完整可玩的剧情。团队选择这种方式,而不是让游戏以悬念收尾。史克威尔艾尼克斯至今未对《异域神兵》的官方重制版表现出兴趣。
快速问答
Project Animus 是什么?
这是一个粉丝项目,目标是重建 1998 年由史克威尔艾尼克斯推出的 PlayStation 角色扮演游戏《异域神兵》,并把第二碟做成完全可玩的章节。
Project Animus 什么时候推出?
项目仍处于早期阶段,目前没有公布发售时间,短期内不会推出。
Project Animus 会改变原版玩法吗?
玩家可以在原版剧情与扩展剧情、原版玩法规则与重制规则之间自行选择,机甲战斗帧率则从 30 FPS 提升至 60 FPS。