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Sakurai dit ne pas utiliser l'IA générative pour ses jeux

Lors d'un événement consacré à son livre, le créateur de Kirby a expliqué à Famitsu que l'IA générative n'avait pas encore gagné sa confiance.

Masahiro Sakurai a déclaré qu'il n'utilise pas l'IA générative pour créer des jeux et qu'il ne s'en sert pas actuellement, lors d'un événement organisé pour la sortie de son ouvrage Masahiro Sakurai's Thoughts on Games. Le créateur connu pour Kirby et Super Smash Bros. s'exprimait devant le magazine japonais Famitsu, selon Eurogamer.

« Elle n'a pas encore gagné ma confiance », a-t-il indiqué à propos de l'IA générative. Il a ajouté adopter pour l'instant une approche prudente sur le sujet.

Sur le volet graphique, Sakurai estime que l'usage de l'IA « ne doit en aucun cas relever de l'exploitation », quelle qu'en soit la forme.

Il a par ailleurs jugé que, pour le moment, de meilleurs résultats sont obtenus en générant soi-même les idées. Il a toutefois souligné que ne rien faire face à l'IA générative n'était probablement pas la bonne approche.

Un sujet qui divise les créateurs japonais

Shigeru Miyamoto s'est montré sceptique quant aux capacités de l'IA générative, en particulier dans les parties créatives et artistiques du développement de jeux.

En bref

Masahiro Sakurai utilise-t-il l'IA générative pour ses jeux ?

Non. Il a déclaré ne pas l'utiliser pour créer des jeux et ne pas s'en servir actuellement, expliquant qu'elle n'a pas encore gagné sa confiance.

De quel livre de Sakurai parle-t-on ?

Il s'agit de Masahiro Sakurai's Thoughts on Games, dont la sortie a été marquée par l'événement où il s'est exprimé.

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