桜井政博氏、生成AI「現時点で信頼に至らず」 ゲーム制作では未使用と明言
桜井政博氏が著書の刊行イベントでファミ通の取材に応じ、生成AIを現時点でゲーム制作に使っていないと語った。
ゲームデザイナーの桜井政博氏は、著書『桜井政博のゲームについて思うこと』の刊行を記念したイベントで、生成AIについて言及し、現時点ではゲーム制作に使っておらず、今後も使う予定はないと明らかにした。ファミ通が伝えた。
桜井氏は生成AIについて「まだ信頼を得るには至っていない」との認識を示した。一方で、生成AIに対して何もしないという姿勢も正しい選択ではないとの考えを述べ、現状は慎重なペースで向き合っていると説明した。
画像生成の利用に関しては「いかなる意味でも搾取にあたってはならない」と語った。現時点では、アイデアを自分で生み出すほうが良い結果が得られるとの見解も示している。
桜井氏はこれまでに複数の『星のカービィ』タイトルや『大乱闘スマッシュブラザーズ』シリーズの開発を手がけてきた。ゲーム業界では生成AIの活用をめぐる議論が続いており、任天堂の宮本茂氏は2025年10月の時点で、特に創作やアートに関わる部分で生成AIの能力に懐疑的な立場を示している。
よくある質問
桜井政博氏は生成AIをゲーム制作に使っていますか?
現時点では使用していないと明らかにしている。
桜井政博氏の著書のタイトルは?
『桜井政博のゲームについて思うこと』。