樱井政博:暂未在游戏开发中使用生成式AI
樱井政博在谈及新书时对Famitsu表示,生成式AI“尚未获得我的信任”,但认为完全置之不理也不可取。
据 Eurogamer 报道,游戏设计师樱井政博在为其新书《Masahiro Sakurai's Thoughts on Games》举办的活动中接受日本游戏杂志 Famitsu 采访时表示,他目前没有在游戏开发中使用生成式AI,也没有在使用。
樱井政博称,生成式AI“尚未获得我的信任”。他表示,就现阶段而言,自己动手构思创意能取得更好的结果。
在谈到图像方面的使用时,他强调“绝不能构成任何形式的剥削”。
不过,他同时认为,对生成式AI完全置之不理恐怕也不是正确的做法,并表示自己目前对AI采取的是缓步推进的态度。
樱井政博是《Kirby》系列多部作品以及《任天堂明星大亂鬥系列》的设计者。此前,宫本茂也曾对生成式AI的能力表示怀疑,尤其是在游戏开发中偏重创意与美术的环节。
快速问答
樱井政博是否在游戏开发中使用生成式AI?
他表示自己没有使用,目前也没有在使用,并称生成式AI“尚未获得我的信任”。
樱井政博对生成式AI持什么态度?
他认为完全置之不理恐怕不是正确做法,但目前采取缓步推进的方式。