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Sony brevète une méthode IA pour compresser le streaming

Le brevet, publié le 29 octobre 2026, décrit un réseau qui supprime des parties d'image et les reconstruit sur l'appareil récepteur.

Sony a publié le 29 octobre 2026 un brevet décrivant une méthode basée sur l'intelligence artificielle pour réduire les données d'image dans la vidéo diffusée en streaming, selon Patentlyze. Le brevet ne mentionne ni plateforme ni produit commercial spécifique.

Le procédé repose sur un réseau de décimation côté émetteur : l'image est divisée en une grille, chaque partie est notée, et celles dont le score est inférieur à 0,4 sont supprimées. Un réseau de reconstruction, sur l'appareil récepteur, comble les zones retirées à l'aide d'éléments d'ancrage pour restaurer les détails de l'image.

Le réseau peut recevoir en entrée un niveau de qualité d'image ou de compression cible, ce qui détermine le nombre de parties supprimées et reconstruites. Le brevet ne précise pas de calendrier de déploiement ni de matériel compatible.

Contexte matériel

Cette publication intervient alors que les prix du matériel ont fortement augmenté ces derniers mois. La PlayStation 6 et la Xbox Project Helix sont attendues à un tarif nettement supérieur à celui de leurs prédécesseurs. Le PlayStation Portal, de son côté, s'est révélé plus populaire que Sony ne l'avait anticipé.

En bref

Quand le brevet Sony a-t-il été publié ?

Le brevet a été publié le 29 octobre 2026, selon Patentlyze.

Comment fonctionne la compression décrite dans le brevet ?

Un réseau de décimation divise l'image en une grille, note chaque partie et supprime celles qui obtiennent un score inférieur à 0,4. Un réseau de reconstruction comble ensuite les zones retirées sur l'appareil récepteur.

Le brevet mentionne-t-il la PlayStation 6 ou le PlayStation Portal ?

Non, le brevet ne mentionne ni plateforme ni produit commercial spécifique.

Source