ソニー、配信映像をAIで圧縮する特許を公開
送信側で画像を分割して一部を削除し、受信側で復元する方式。Patentlyzeが特許を報じた。
ソニーは10月29日、ストリーミング映像の画像データを削減するAI手法に関する特許を公開した。特許情報サイトのPatentlyzeが報じた。
特許によると、送信側に置かれる「デシメーション・ネットワーク」が画像をグリッド状に分割して各部分を採点し、0.4を下回る部分を削除する。削除された領域は、受信機器側の「再構成ネットワーク」がアンカー要素を用いて埋め、画像のディテールを復元する仕組みだ。
このネットワークには目標とする画質や圧縮レベルを入力として与えることができ、その設定によって削除・再構成される部分の数が決まる。
ハード価格をめぐる状況
直近数か月はハードウェア価格の上昇が続いており、PlayStation 6とXbox Project Helixは前世代機より大幅に高価になるとみられている。また、PlayStation Portalはソニーの想定を上回る人気を示している。
よくある質問
ソニーが公開した特許は何を目的としていますか?
ストリーミング映像の画像データを削減するため、送信側で画像の一部を削除し、受信側で復元するAI手法に関するものです。
特許の仕組みはどうなっていますか?
送信側のネットワークが画像をグリッドに分割して採点し、0.4未満の部分を削除。受信側がアンカー要素で削除部分を埋めて復元します。