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索尼公开AI串流压缩专利 可削减画面数据

专利文件描述发送端抽稀网络按网格给画面区块评分,低于0.4的区块被移除,再由接收端重建。

据 Patentlyze 报道,索尼于2026年10月29日公开了一项专利,内容是一种用AI减少串流视频图像数据量的方法。

专利描述的抽稀网络运行在发送端:它把画面切分为网格,对每个区块打分,并将得分低于0.4的部分移除,从而降低需要传输的数据量。

在接收设备一侧,重建网络利用锚点元素填补被移除的区域,以恢复画面细节。文件还提到,该网络可以接收目标画质或压缩等级作为输入,由这一输入决定移除和重建的区块数量。

与串流业务的关联

专利并未指明该技术将用于哪款产品或服务。此前有报道称,PlayStation Portal 的市场表现超出索尼预期;硬件价格近几个月上涨,PlayStation 6 与 Xbox Project Helix 预计售价将明显高于前代产品。

快速问答

这项专利什么时候公开?

据 Patentlyze 报道,索尼于2026年10月29日公开了该专利。

专利中的技术如何压缩画面?

发送端的抽稀网络把画面分成网格并逐块打分,移除得分低于0.4的区块,接收端再通过重建网络用锚点元素填补这些区域。

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