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Sony et Take-Two s'opposent sur le rôle de l'IA dans les jeux

Hiroki Totoki (Sony) et Strauss Zelnick (Take-Two) ont défendu la place des humains dans la création, lors du Paley International Summit.

Hiroki Totoki, dirigeant de Sony, et Strauss Zelnick, patron de Take-Two Interactive, ont exposé leurs conceptions respectives de l'intelligence artificielle dans le développement des jeux vidéo lors du Paley International Summit, le 20 octobre 2026, selon GameSpot. Les deux hommes s'accordent sur un point : la création reste l'affaire des humains.

Hiroki Totoki a déclaré que la créativité appartient aux humains et que les technologies d'IA ne remplaceront pas les personnes dans le développement des jeux. Il a précisé encourager ses équipes à recourir à l'IA d'une certaine manière, tout en s'efforçant de préserver les droits des ayants droit, des créateurs et des artistes.

Strauss Zelnick a livré une nuance : l'IA ne remplacera pas un développeur, mais ceux qui ne l'adoptent pas pourraient être remplacés par ceux qui l'adoptent. Il a décrit l'IA comme un ensemble de jeux de données, de puissance de calcul et de grands modèles de langage, en soulignant que les jeux de données regardent vers le passé alors que la créativité regarde vers l'avenir.

Pour le patron de Take-Two, les succès inattendus ne sortent pas d'algorithmes mais de créatifs qui font des choix surprenants et originaux. Il a cité Home Alone, qu'il a supervisé lorsqu'il était dirigeant chez Fox, comme exemple de réussite imprévue.

Des usages déjà installés

PlayStation a fortement recours à l'IA dans ses processus de développement, et Take-Two l'utilise dans ses flux de travail, mais aucun outil de ce type n'est présent dans Grand Theft Auto VI. Le sujet reste sensible : les développeurs et les joueurs expriment des réticences croissantes, liées à la sécurité de l'emploi, aux questions juridiques et à la crainte d'une uniformisation des productions.

En bref

Qu'ont déclaré Hiroki Totoki et Strauss Zelnick sur l'IA ?

Totoki a affirmé que la créativité revient aux humains et que l'IA ne remplacera pas les développeurs ; Zelnick a estimé que l'IA ne remplacera pas un développeur, mais que ceux qui l'ignorent pourraient être remplacés par ceux qui l'adoptent.

Où se sont exprimés les deux dirigeants ?

Lors du Paley International Summit, le 20 octobre 2026.

Y a-t-il de l'IA dans Grand Theft Auto VI ?

Non. Take-Two utilise l'IA dans ses flux de travail, mais aucun outil de ce type n'est présent dans le jeu.

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