Take-Two : Strauss Zelnick ne regrette pas les reports de Grand Theft Auto VI
Le PDG de Take-Two estime qu'un jeu expédié inachevé finit rarement bien, dans un entretien au WSJ.
Strauss Zelnick, PDG de Take-Two Interactive, a déclaré ne pas regretter les reports de Grand Theft Auto VI, estimant qu'un jeu expédié inachevé finit rarement bien. Ces propos ont été recueillis par le WSJ.
Le dirigeant a indiqué que les reports sont parfois nécessaires pour être le plus créatif possible et proposer le meilleur divertissement au monde.
Il a aussi raconté que l'appel l'informant du report était arrivé 10 jours après une retraite du conseil d'administration, et que le moment choisi ne l'avait pas enchanté.
Zelnick a évoqué, sans le nommer, un jeu très attendu sorti à la date prévue avant d'être retiré après sa commercialisation parce qu'il ne fonctionnait pas.
Deux reports pour Grand Theft Auto VI
Grand Theft Auto VI a été reporté à deux reprises, et sa première date de sortie avait mécontenté de nombreux fans, selon l'article. Zelnick a déjà expliqué à plusieurs reprises qu'il ne regrettait pas cette décision.
En bref
Qui a annoncé ne pas regretter les reports de Grand Theft Auto VI ?
Strauss Zelnick, PDG de Take-Two Interactive, dans un entretien accordé au WSJ.
Combien de fois Grand Theft Auto VI a-t-il été reporté ?
Le jeu a été reporté deux fois, selon l'article.