World of Warcraft: Forever lancé dans des conditions quasi normales
Le lancement du 5 novembre 2026 a connu de courtes files d'attente et des règles grisées pendant une trentaine de minutes, selon GameSpot.
World of Warcraft: Forever est sorti le 5 novembre 2026 à 15 h 00 (heure du Pacifique), rapporte GameSpot. Peu après l'ouverture, les joueurs ont rencontré de courtes files d'attente à la connexion et des sélections de règles grisées pendant environ les 30 premières minutes.
Passé ce délai, les serveurs ont fonctionné comme prévu, avec des ralentissements jugés minimes. Certains joueurs sur Reddit ont qualifié ce lancement de potentiellement meilleur démarrage de Blizzard.
Un système « sans royaume »
Forever abandonne le serveur individuel au profit d'un système « sans royaume » : les joueurs choisissent un ensemble de règles (PvE, jeu de rôle, PvP), et tous les joueurs d'un même ensemble partagent des serveurs interconnectés. Dans les versions précédentes de WoW, les joueurs choisissaient un serveur individuel réunissant environ 3 000 à 10 000 joueurs ou plus. Ces dernières années, Blizzard a expérimenté des serveurs plus grands mais moins nombreux. Les lancements passés de WoW Classic avaient été marqués par des files d'attente de plusieurs heures et des problèmes de connexion.
En amont de la sortie, Blizzard Entertainment a accordé un important bonus de dégâts à toutes les classes, teasé ce qui semble être une nouvelle arme légendaire et évoqué de nouvelles combinaisons de classe et de race.
En bref
Quand World of Warcraft: Forever est-il sorti ?
Le 5 novembre 2026, à 15 h 00 (heure du Pacifique).
Qu'est-ce que le système « sans royaume » de World of Warcraft: Forever ?
Les joueurs choisissent un ensemble de règles (PvE, jeu de rôle, PvP) au lieu d'un serveur individuel, et tous les joueurs d'un même ensemble partagent des serveurs interconnectés.
Le lancement a-t-il connu des problèmes techniques ?
De courtes files d'attente et des règles grisées ont été signalées pendant environ 30 minutes, avant un fonctionnement normal des serveurs avec des ralentissements minimes.