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『World of Warcraft: Forever』が2026年11月5日に配信開始、序盤30分の混乱後に安定

Blizzard Entertainmentの『World of Warcraft: Forever』が2026年11月5日午後3時(PT)に配信開始。開始直後は短いログイン待ちやルールセット選択の不具合が出たが、約30分で正常化した。

Blizzard Entertainmentは2026年11月5日午後3時(PT)、『World of Warcraft: Forever』の配信を開始した。gamespot.comによると、開始直後の約30分間は短いログイン待ちが発生し、ルールセットの選択肢がグレー表示されて選べない状態が続いた。

約30分後にはサーバーは意図したとおりに動作し、遅延はほとんど報告されていない。大規模な障害には発展しなかった。

『Forever』は個別のサーバーを選ぶ方式ではなく、「realmless」と呼ばれる仕組みを採用している。プレイヤーはPvE、ロールプレイング、PvPといったルールセットを選び、同じルールセットを選んだ全プレイヤーが相互接続されたサーバーを共有する。

過去のWoWクラシック版との違い

従来のWoWでは、プレイヤーは約3,000人から10,000人以上が集まる個別のサーバーを選んでいた。Blizzardは近年、サーバー数を減らして1台あたりの規模を大きくする試みを重ねてきた。過去のWoW Classic版の配信では、数時間に及ぶ待ち時間やログイン障害が発生した例がある。

配信前には、Blizzardが全クラスのダメージを大幅に引き上げ、新たなレジェンダリー武器とみられる要素を予告し、新たなクラスと種族の組み合わせを示唆していた。Redditでは、Blizzardの配信としては過去最高の部類に入るという声も一部のプレイヤーから上がっている。

よくある質問

『World of Warcraft: Forever』はいつ配信されましたか?

2026年11月5日午後3時(PT)に配信が開始されました。

配信直後に不具合はありましたか?

開始から約30分間、短いログイン待ちとルールセット選択のグレー表示が発生しましたが、その後は正常に動作しました。

「realmless」とは何ですか?

個別のサーバーではなく、PvEやPvPなどのルールセットを選び、同じルールセットの全プレイヤーが相互接続されたサーバーを共有する仕組みです。

出典