《魔獸世界:Forever》上線 首30分鐘出現排隊與規則集顯示問題
據 GameSpot 報導,伺服器在約30分鐘後恢復正常,延遲情況輕微,部分 Reddit 玩家稱這可能是暴雪最順暢的一次上線。
《World of Warcraft: Forever》於 2026年11月5日下午3點(太平洋時間)正式上線。據 GameSpot 報導,上線後約30分鐘內,玩家遇到短暫的登入排隊,規則集選項也呈現灰色無法選擇的狀態。
約30分鐘後,伺服器恢復正常運作,回報的延遲情況輕微。部分 Reddit 玩家表示,這可能是暴雪娛樂歷來最順利的一次上線。
《Forever》採用「無伺服器」架構:玩家不選擇單一伺服器,而是選擇 PvE、角色扮演或 PvP 等規則集,同一規則集上的所有玩家共用互聯的伺服器。
與過往版本的差異
在以往的《魔獸世界》版本中,玩家需選擇個別伺服器,每個伺服器約有 3,000 至 10,000 名或更多玩家;近年暴雪娛樂則嘗試數量更少但規模更大的伺服器。過去的《WoW Classic》上線曾出現長達數小時的排隊與登入問題。
上線前,暴雪娛樂曾為所有職業提供大幅傷害提升,並釋出疑似全新傳奇武器的預告,同時暗示將推出新的職業與種族組合。
快速问答
《World of Warcraft: Forever》什麼時候上線?
於 2026年11月5日下午3點(太平洋時間)上線。
上線當天有排隊或延遲嗎?
上線後約30分鐘內出現短暫登入排隊與規則集選項無法選擇的情況,之後伺服器恢復正常,延遲輕微。
《Forever》的伺服器機制和以往有何不同?
玩家改為選擇 PvE、角色扮演或 PvP 等規則集,而非個別伺服器,同一規則集上的玩家共用互聯的伺服器。