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Capcom dévoile REX, un projet d'amélioration du moteur RE Engine

Capcom a annoncé REX, un projet majeur pour son moteur RE Engine, visant à intégrer l'IA pour rationaliser le développement de jeux.

Capcom a annoncé un projet majeur d'amélioration de son moteur RE Engine, baptisé REX, qui utilisera l'intelligence artificielle pour rationaliser les flux de travail de développement de jeux, selon engadget.com. L'objectif est que le RE Engine devienne à terme un moteur de jeu de la génération de l'IA.

Le programmeur de Capcom, Satoshi Ishida, a déclaré que l'IA aidera principalement à simplifier les processus de développement. Il a expliqué que les jeux et leurs actifs sont devenus plus volumineux, ce qui allonge les temps de développement.

Lors d'une précédente séance de questions-réponses avec les actionnaires, Capcom avait indiqué qu'il explorerait l'utilisation de l'IA pour assister les graphismes, le son et la programmation, mais qu'il n'utiliserait pas de contenu généré par IA dans ses jeux.

Plus tôt cette année, Epic Games a annoncé son intention d'intégrer Claude et Gemini à Unreal Engine. Capcom a par ailleurs connu un succès avec la sortie d'Onimusha: Way of the Sword.

En bref

Qu'est-ce que le projet REX de Capcom ?

REX est un projet majeur d'amélioration du moteur RE Engine de Capcom, qui utilisera l'IA pour rationaliser les flux de travail de développement de jeux.

L'IA sera-t-elle utilisée dans les jeux Capcom ?

Non, Capcom a déclaré précédemment qu'il n'utiliserait pas de contenu généré par IA dans ses jeux.

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