『ダンジョン&ドラゴン』新刊に公式の進化する魔法のアイテム制度
『ダンジョン&ドラゴン』の新刊で、魔法のアイテムが持ち主の成長に合わせてレアリティを上げる公式ルールが導入される。
『ダンジョン&ドラゴン』の新刊で、魔法のアイテムが持ち主の成長に合わせて強くなる公式の「進化する魔法のアイテム」制度が導入される。Polygonが報じた。
この制度では、ありふれたアンコモンの魔法のアイテムが、持ち主が節目に達するたびにレアリティを上げ、新しい機能を解放する。最終的にはレジェンダリーの遺物にまで成長するという。
『ダンジョン&ドラゴン』のリードデザイナー、アマンダ・ハモンは、この制度について、思い入れのある弱いアイテムと強いアイテムのどちらかを選ばなくて済むようにするものだと説明した。また、以前の進化するアイテムのルールよりも設定や文脈に依存しないと述べた。
このアイデアはカール・シブリーが初期のブレインストーミングで提案したもので、シブリーがルールと本に収録される既製の進化するアイテムを起草し、マッケンジー・デ・アルマスが初期版をレビューした。
進化する魔法のアイテムは、2000年代の第3.5版『Weapons of Legacy』で経験値を蓄積してレベルアップする形で初めて登場した。第5版では、『Critical Role』の『Explorer's Guide to Wildemount』に収録されたVestiges of Divergenceや、『Fizban's Treasury of Dragons』のDragon's Wrath Weaponsなど、特化した形で存在している。
よくある質問
進化する魔法のアイテムとは何ですか?
持ち主が節目に達するとレアリティが上がり、新しい機能を解放する魔法のアイテムの制度です。アンコモンのアイテムがレジェンダリーの遺物にまで成長することがあります。
誰がこの制度をデザインしましたか?
カール・シブリーが初期のブレインストーミングで提案し、ルールと既製の進化するアイテムを起草しました。マッケンジー・デ・アルマスが初期版をレビューしています。
以前の進化するアイテムのルールとの違いは?
リードデザイナーのアマンダ・ハモンによると、新しい制度は以前のルールよりも設定や文脈に依存しないということです。