KLabのAIゲーム、経済産業省IP360に採択
KLabは10月14日、計画中のAIゲームが経済産業省のコンテンツ産業成長投資支援事業IP360のIP新創出支援に採択されたと発表した。
KLabは10月14日、計画中のAIゲームが、経済産業省のコンテンツ産業成長投資支援事業「IP360」におけるIP新創出支援(新IP企画支援)に採択されたと発表した。gamebiz.jpが報じた。
このAIゲームは、ゲーム内キャラクターをAI化し、そのAIキャラクターとのコミュニケーションを中心とした新しいゲーム体験の構築を目指すもの。KLabは、企画は基礎技術の開発とプリプロダクションの段階にあり、リリース計画は決まっていないとしている。
KLabはすでにゲーム開発にAIを取り入れ、開発プロセスの大幅な短縮に取り組んできた。
KLabは2000年8月に設立され、東京証券取引所プライム市場にコード3656で上場している。2025年12月期の売上高は68億5600万円、営業損失は13億400万円、経常損失は14億2100万円、純損失は41億7600万円だった。
よくある質問
KLabのAIゲームはいつリリースされるのか?
KLabは、企画は基礎技術の開発とプリプロダクションの段階にあり、リリース計画は決まっていないとしている。
IP360とは何か?
経済産業省のコンテンツ産業成長投資支援事業で、KLabのAIゲームはこの事業のIP新創出支援(新IP企画支援)に採択された。