KLab, AI 게임 기획으로 경제산업성 IP360 지원 사업 선정
KLab이 기획 중인 AI 게임이 경제산업성 IP360 콘텐츠 산업 성장 투자 지원 사업의 신규 IP 기획 지원에 선정됐다고 2026년 10월 14일 밝혔다.
KLab이 기획 중인 AI 게임이 경제산업성의 콘텐츠 산업 성장 투자 지원 사업 IP360 가운데 신규 IP 창출 지원(신규 IP 기획 지원)에 선정됐다고 2026년 10월 14일 발표했다. 이 사업은 경제산업성이 운영하는 프로그램으로, gamebiz.jp가 이번 발표를 보도했다.
해당 AI 게임은 게임 내 캐릭터를 AI로 구현하고, 이 AI 캐릭터와의 커뮤니케이션을 중심으로 한 새로운 게임 경험을 구축하는 것을 목표로 한다.
KLab은 이 프로젝트가 기반 기술 개발과 사전 제작(preproduction) 단계에 있으며 출시 계획은 아직 정해지지 않았다고 설명했다.
AI 개발 활용과 최근 실적
KLab은 이미 게임 개발에 AI를 도입해 개발 공정을 대폭 단축하는 작업을 진행해 왔다. 회사는 2000년 8월 설립됐으며 도쿄증권거래소 프라임 시장에 코드 3656으로 상장돼 있다.
2025년 12월 결산 기준으로 KLab은 매출 68억 5600만 엔, 영업손실 13억 400만 엔, 경상손실 14억 2100만 엔, 순손실 41억 7600만 엔을 기록했다.
한눈에 보기
KLab의 AI 게임은 언제 출시되나요?
출시 계획은 아직 정해지지 않았습니다. KLab은 이 프로젝트가 기반 기술 개발과 사전 제작 단계에 있다고 밝혔습니다.
IP360은 무엇인가요?
경제산업성이 운영하는 콘텐츠 산업 성장 투자 지원 사업으로, KLab의 AI 게임은 이 가운데 신규 IP 창출 지원(신규 IP 기획 지원)에 선정됐습니다.
KLab의 최근 실적은 어떻게 되나요?
2025년 12월 결산 기준 매출 68억 5600만 엔, 영업손실 13억 400만 엔, 경상손실 14억 2100만 엔, 순손실 41억 7600만 엔을 기록했습니다.