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KLabのAIゲーム、経産省IP360に採択

KLabは10月14日、計画中のAIゲームが経済産業省のIP360で新IP企画支援に採択されたと発表した。基本技術開発とプリプロダクションの段階で、リリース計画は未定としている。

KLabは10月14日、計画中のAIゲームが、経済産業省のコンテンツ産業成長投資支援事業IP360におけるIP新創造支援(新IP企画支援)に採択されたと発表した。gamebiz.jpが報じた。

このAIゲームは、ゲーム内キャラクターをAI化し、そのAIキャラクターとのコミュニケーションを中心とした新しいゲーム体験の構築を目指すもの。KLabは、基本技術の開発とプリプロダクションの段階にあると説明しており、リリース計画は決定していないとしている。

KLabはすでにゲーム開発にAIを取り入れ、開発プロセスの大幅な短縮に取り組んできた。同社は2000年8月に設立され、東京証券取引所プライム市場にコード3656で上場している。

2025年12月期には、売上高68億5600万円、営業損失13億400万円、経常損失14億2100万円、純損失41億7600万円を計上した。

快速问答

KLabのAIゲームはいつリリースされますか?

基本技術の開発とプリプロダクションの段階にあり、リリース計画は決定していないとKLabは説明している。

IP360とは何ですか?

経済産業省のコンテンツ産業成長投資支援事業で、IP新創造支援(新IP企画支援)などを通じてコンテンツ産業の成長を支援する制度。

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