マイクロソフト、DirectXの新レイトレ機能をプレビュー公開
Clustered GeometryとPartitioned TLASを試験提供。マイクロソフトのテストではレイトレのメモリ使用量が最大90%削減された。
マイクロソフトは、DirectXの新しいレイトレーシング機能「Clustered Geometry」と「Partitioned TLAS」のプレビュー提供を始めた。PC Gamerが報じた。同社はこれを、2018年のDXR登場以来最も重要なアップデートだと位置づけている。
Clustered Geometryは、詳細なモデルを256三角形以下のパッケージに分割する。Partitioned TLASはシーンを小さな領域に分け、変更された部分だけを更新する仕組みだ。
マイクロソフトのテストでは、AMD Radeon RX 9070を使い、メモリ使用量が7.5 GBから774 MBに減少した。同じテストでフレームレートは1.2 fpsから79 fpsに上昇した。同社の試算では、最大90%のメモリ負荷削減が見込まれるという。
これらの機能はまだ広く利用可能ではなく、リリース日は明らかにされていない。開発者は、対応するAgility SDKのプレビューヘッダーとランタイム、対応ドライバー、Windowsの開発者モードを使って実験版にアクセスできる。
2018年にはDXRが登場した。Nvidiaは以前、RTX Mega Geometry技術を発表している。
よくある質問
Clustered GeometryとPartitioned TLASはいつ利用できるのか?
現時点ではプレビュー段階で、リリース日は公表されていない。
開発者はどうやって試せるのか?
対応するAgility SDKのプレビューヘッダーとランタイム、対応ドライバー、Windowsの開発者モードが必要だ。