微软预览DirectX新光追功能,显存占用最高可降90%
微软正在预览Clustered Geometry与Partitioned TLAS两项DXR新功能,官方测试显示显存占用大幅下降。
微软正在预览两项新的DirectX光线追踪功能,分别为Clustered Geometry和Partitioned TLAS。微软称这是自2018年DXR推出以来最重要的一次更新。
据微软介绍,Clustered Geometry会把精细模型拆分成不超过256个三角形的数据包;Partitioned TLAS则将场景划分为更小的区域,只更新发生变化的部分。微软自身的测试显示,这一更新可将光线追踪的显存占用最多降低90%。
在搭载AMD Radeon RX 9070的测试中,显存占用从7.5 GB降至774 MB,帧率则从1.2 fps提升至79 fps。
目前这两项功能尚未广泛开放,微软也未给出发布日期。开发者需要搭配对应版本的Agility SDK预览头文件与运行时、受支持的驱动程序,并开启Windows开发者模式,才能使用这些实验性功能。
与此前技术的关联
DXR于2018年首次亮相。英伟达此前已推出RTX Mega Geometry技术。
快速问答
这两项DirectX光追功能何时推出?
微软尚未公布发布日期,目前仅以实验性预览形式提供。
开发者如何试用Clustered Geometry和Partitioned TLAS?
需要使用对应版本的Agility SDK预览头文件与运行时、受支持的驱动程序,并开启Windows开发者模式。