ロメロゲームズ、新FPSの新パブリッシャーを確保 解雇した10人を再雇用
ジョン・ロメロ氏が、Xboxに契約を打ち切られた新作FPSについて新たなパブリッシャーを確保したと明らかにした。スタジオは一時5人まで縮小していた。
ゲームデザイナーでRomero Games創業者のジョン・ロメロ氏は2026年10月30日、Xboxに契約を打ち切られた同スタジオの新作FPSについて、新たなパブリッシャーを確保したと明らかにした。gamesradar.comが報じた。
ロメロ氏によると、スタジオは解雇していた10人を再雇用した。再雇用されたのは各サブチームのリードを務めていたメンバーだという。
同スタジオのチームは一時、110人から5人まで縮小していた。ロメロ氏は、Xboxによる契約打ち切りは今回の発表の1年以上前だったと説明している。
新作FPSは現在、完全に再設計され、小規模なチーム向けにスコープが調整されている。以前のバージョンで使用していたアートと武器は再利用される。
ロメロ氏は新しいパブリッシャーについて明かせないとしつつ、クリエイティブ面での要求は一切ないと述べた。
よくある質問
新作FPSの新パブリッシャーはどこですか?
ジョン・ロメロ氏は新しいパブリッシャーの名前を明かしていません。クリエイティブ面での要求はないと述べています。
ロメロゲームズは何人のスタッフを再雇用しましたか?
ロメロ氏によると、各サブチームのリードを務めていた10人を再雇用しました。
スタジオのチーム規模はどのくらい縮小しましたか?
一時は110人から5人まで縮小しました。