John Romero: مشروع Romero Games الجديد يحصل على ناشر بعد انسحاب Xbox
استعاد الاستوديو 10 موظفين من فريق سابق ضم 110 أشخاص، بحسب ما أكده John Romero لموقع gamesradar.com.
أكد John Romero، مؤسس Romero Games، أن لعبة التصويب من منظور الشخص الأول التي يعمل عليها الاستوديو قد حصلت على ناشر جديد، بعد أن تخلّت Xbox عن المشروع. جاء ذلك في تصريحات نقلها موقع gamesradar.com يوم 30 أكتوبر 2026.
وقال Romero إن الاستوديو أعاد توظيف 10 أشخاص ممن كانوا يقودون الفرق الفرعية المختلفة في العمل السابق، في خطوة تأتي بعد تقليص كبير في حجم الفريق.
وأوضح أن عدد العاملين في الاستوديو انخفض في مرحلة ما من 110 أشخاص إلى خمسة فقط، قبل أن تبدأ إعادة البناء.
إعادة تصميم اللعبة لفريق أصغر
وبحسب Romero، تخضع اللعبة الآن لإعادة تصميم وإعادة تحديد نطاق كاملة لتناسب فريقًا أصغر، مع إعادة استخدام الأعمال الفنية والأسلحة من النسخة السابقة من المشروع.
وامتنع Romero عن الكشف عن هوية الناشر الجديد، لكنه وصفه بأنه لا يفرض أي مطالب إبداعية على الاستوديو.
وكانت Xbox قد تخلّت عن المشروع قبل أكثر من عام من هذا التحديث، وفق ما ذكره Romero.
أسئلة سريعة
من هو ناشر لعبة Romero Games الجديدة؟
لم يكشف John Romero عن هوية الناشر الجديد، واكتفى بوصفه بأنه لا يفرض مطالب إبداعية.
كم عدد الموظفين الذين أعاد الاستوديو توظيفهم؟
أعاد الاستوديو توظيف 10 أشخاص كانوا يقودون الفرق الفرعية.
هل تغيّرت اللعبة بعد انسحاب Xbox؟
نعم، تخضع اللعبة لإعادة تصميم وإعادة تحديد نطاق لفريق أصغر، مع إعادة استخدام الأعمال الفنية والأسلحة من النسخة السابقة.