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『SaviorS』抜刀走りアニメ調整、旧版と新版を併用へ

Ouloborosは『SaviorS : Oath of the Blade』の抜刀時の走りアニメーションを調整し、旧版と新版の両方を残す方針を示した。2027年にPC向け配信予定。

Ouloborosは、開発中の『SaviorS : Oath of the Blade』について、主人公が刀を抜いた状態での走りアニメーションを調整したことを明らかにした。走り方が不自然だとの声を受けての修正となる。automaton-media.comが伝えた。

調整前と調整後のアニメーションを比較した投稿には多くの反応が寄せられ、調整前のバージョンを好む声が目立った。コメントでは「キャラクターらしい」「かわいい」といった評価が挙がったという。

Ouloborosは、走りからダッシュ攻撃へつながるモーションの遷移に関する指摘を受け、それぞれの走りとダッシュ攻撃を接続するアニメーションも公開した。

同社によると、現時点では両方のアニメーションを残す方針。キャラクターの成長に合わせて、刀の構えや走り方が変化する仕組みを想定しているという。

2027年にPCで配信予定

『SaviorS : Oath of the Blade』は、ベルトスクロール形式の戦闘を採用したローグライトアクションRPG。PC向けにSteamで2027年に配信が予定されている。OuloborosはこれまでもXアカウントで、2Dピクセルアートのキャラクターアニメーションなど開発状況を発信してきた。

よくある質問

『SaviorS : Oath of the Blade』はいつ発売されますか?

PC向けにSteamで2027年に配信が予定されています。

走りアニメーションはどちらが採用されますか?

Ouloborosは現時点で旧版と新版の両方を残し、キャラクターの成長に応じて構えや走り方が変化する方針を示しています。

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