《SaviorS : Oath of the Blade》跑步动画调整引热议,开发者或保留新旧两版
Ouloboros 表示,角色拔刀奔跑动作的两种版本可能都会保留,并随角色成长而变化。
独立开发团队 Ouloboros 为 roguelite 动作 RPG《SaviorS : Oath of the Blade》调整了主角拔刀状态下的奔跑动画。据 automaton-media.com 报道,此次修改源于玩家反馈称原本的奔跑动作看起来有些奇怪。
不过,开发者发布的修改前后对比帖引来大量回应,不少人更偏爱调整前的版本,留言称其有个性、很可爱。
针对动作衔接方面的反馈,Ouloboros 还展示了从奔跑连接到冲刺攻击的动画。开发者表示,目前的计划是保留两种动画,角色的持刀姿态和奔跑风格将随角色成长而改变。
《SaviorS : Oath of the Blade》是一款采用横版卷轴式战斗的 roguelite 动作 RPG,计划于 2027 年通过 Steam 登陆 PC。此前 Ouloboros 曾在 X 账号上分享包括 2D 像素角色动画在内的开发进度。
快速问答
《SaviorS : Oath of the Blade》什么时候发售?
官方计划于 2027 年通过 Steam 在 PC 平台推出。
旧版奔跑动画会被删除吗?
Ouloboros 表示目前的计划是保留新旧两种动画,并让它们随角色成长而变化。