クラフトンがK-POP向けAIチャット「Kiff」開始、Com2uSも参入へ
クラフトンが11月2日にK-POP特化型のAIキャラクターチャット「Kiff」を公開。Com2uSも女性向けプラットフォームの開発に着手した。
韓国のゲーム会社クラフトンが2026年11月2日、K-POPに特化したAIキャラクターチャットサービス「Kiff」を公開した。aitimes.comが報じた。Kiffの最初のコラボレーション相手はガールズグループのFIFTY FIFTYで、メンバーがペルソナと外見を設計したキャラクターと利用者が会話できる。
Kiffは月額3,900ウォンで無制限のチャットを提供する。同じくゲーム会社のCom2uSも、女性ユーザーを狙ったAIキャラクターチャットプラットフォームの開発を開始し、コンテンツプランナーとシステムプランナーの採用から着手した。
先行2社と、破綻した最大手
AIキャラクターチャット市場はこれまで、Wrtn Technologiesの「Crack」とScatter Labの「Zeta」がけん引してきた。Wrtn Technologiesは釜山で19日から22日まで開かれるG-STAR 2026のメインスポンサーを務める。ゲーム以外のAI企業がこの役割を担うのは初めてとなる。
一方、世界最大手のCharacter.AIは月間アクティブユーザー1200万人を抱えながら、先月米国で破産保護を申請した。算術コストや人件費、収益の弱さ、訴訟が背景にあるとされる。十代の自傷や自殺に影響を与えたとする訴訟も起こされている。
韓国のゲーム各社は対応を分けている。カカオゲームズはMMORPGにAIチャットボット「Myorong」を導入し、プレイ状況の分析や成長方向の案内に活用。Netmarbleはゲーム開発の効率化にAIを使い、キャラクターチャットサービスを準備していないと説明した。Nexonは関連計画がないとしている。
よくある質問
Kiffの料金はいくらですか?
月額3,900ウォンで無制限にチャットできます。
Kiffの最初のコラボ相手は誰ですか?
ガールズグループのFIFTY FIFTYで、メンバーがキャラクターのペルソナと外見を設計しました。
Character.AIはどうなりましたか?
月間アクティブユーザー1200万人を抱えながら、先月米国で破産保護を申請しました。