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AMD, FSR 4.1 엑스박스 콘솔과 라데온 RX 6000 지원 확대

AMD가 머신러닝 기반 업스케일링 FSR 4.1을 Xbox Series X·S와 라데온 RX 6000 시리즈, 라이젠 노트북·휴대용 기기에도 지원한다고 밝혔다.

AMD가 머신러닝 기반 업스케일링 기술 'FSR 4.1'(FidelityFX Super Resolution 4.1)의 지원 범위를 Xbox Series X와 Xbox Series S 콘솔로 확대한다고 2026년 10월 20일 발표했다. 그동안 PC 그래픽카드 중심이던 지원 대상이 콘솔까지 넓어지는 것이다.

AMD는 같은 발표에서 라데온 RX 6000 시리즈 그래픽카드와 라이젠 기반 노트북, 휴대용 게이밍 기기로도 FSR 4.1 지원이 확장된다고 밝혔다.

FSR 3.1 대비 개선점

회사에 따르면 FSR 4.1은 고품질 게임 영상으로 학습한 신경망을 활용해, 저해상도 이미지를 단순히 늘리는 대신 빠진 디테일을 재구성한다. AMD는 FSR 4.1이 FSR 3.1보다 움직이는 물체 뒤의 잔상과 얇은 물체·반짝이는 표면의 깜빡임을 줄이고, 작은 입자 효과의 디테일을 개선한다고 설명했다.

AMD는 FSR 4.1 업스케일링이 프레임 생성과는 별개의 기능이라고도 덧붙였다. 프레임 생성은 AMD가 따로 제공하는 기능이다. FSR 3.1은 FSR 4.1의 개선 대상이 되는 이전 버전 기술이다.

이번 소식은 게임 전문 매체 game.donga.com이 전했다.

한눈에 보기

FSR 4.1은 어떤 기기에서 지원되나?

AMD는 Xbox Series X·S 콘솔, 라데온 RX 6000 시리즈 그래픽카드, 라이젠 기반 노트북과 휴대용 게이밍 기기에서 지원이 확대된다고 밝혔다.

FSR 4.1은 FSR 3.1과 무엇이 다른가?

AMD에 따르면 FSR 4.1은 신경망으로 빠진 디테일을 재구성하며, FSR 3.1보다 잔상과 깜빡임을 줄이고 작은 입자 효과의 디테일을 개선한다.

FSR 4.1에 프레임 생성도 포함되나?

아니다. AMD는 FSR 4.1 업스케일링이 별도로 제공되는 프레임 생성 기능과는 구분된다고 밝혔다.

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