역공학 분석, 'Block Blast' 난이도 조작 의혹 제기
개발자 Ayoships가 'Block Blast' 코드를 분석해 광고 시청을 유도하는 난이도 조정 구조가 있다고 주장했다.
개발자 Ayoships가 퍼즐 모바일 게임 'Block Blast'의 코드를 역공학으로 분석한 결과를 공개하며, 게임이 플레이어의 실력이 아니라 개발사에 대한 '가치'를 기준으로 난이도를 조정한다고 주장했다. 'Block Blast'는 Hungry Games가 만든 게임이다. 이번 분석은 TechRadar가 보도했다.
Ayoships가 제시한 코드에는 스마트폰 기종, 지역 정보, 이전 광고 상호작용 이력을 바탕으로 플레이어를 평가하는 구조가 포함된 것으로 전해졌다. 'boost then kill'로 묘사된 방식은 한 판을 쉽게 진행시키다가 이후 난이도를 급격히 높이는 형태다.
분석에 따르면 게임 플레이는 광고를 보지 않으면 사실상 진행이 어려울 정도로 어려워질 수 있으며, 이는 다른 시도 횟수를 얻기 위해 영상 광고를 시청하도록 유도하는 효과를 낸다. 또 광고 관련 보상이 더 커 보이도록 점수를 몰래 올리는 구조도 있다고 주장했다. 인용된 코드에는 'reward', 'bait', 'moreCleanSuccessRound' 등의 표현이 등장한다.
다만 TechRadar는 이번 분석만으로는 해당 조정이 얼마나 자주 일어나는지, 모든 플레이어가 같은 경험을 하는지는 확인되지 않는다고 전했다.
광고 수익 규모
TechRadar는 2026년 1월부터 5월까지 'Block Blast'가 광고로 약 1억 2700만 달러의 수익을 올린 것으로 전해졌다고 배경을 덧붙였다.
한눈에 보기
'Block Blast'는 어떤 게임인가?
Hungry Games가 만든 무료 퍼즐 모바일 게임이다.
난이도 조작 의혹은 누가 제기했나?
개발자 Ayoships가 게임 코드를 역공학으로 분석한 결과를 공개하며 주장했다.
모든 플레이어가 같은 조정을 겪는다고 확인됐나?
아니다. TechRadar는 해당 조정이 얼마나 자주 일어나는지, 모든 플레이어가 겪는지는 확인되지 않는다고 밝혔다.