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타이탄 퀘스트 2, 1월 1.0 업데이트서 첫 엔드게임 공개

그림로어 게임즈가 1.0 업데이트에서 마스터리 개편과 아이템 접사 상향, 카오스 커스 기반 엔드게임을 예고했다.

그림로어 게임즈가 Titan Quest 2의 1.0 업데이트에서 추가될 주요 시스템을 공개했다. 오는 1월 예정인 이번 업데이트에는 게임 최초의 엔드게임 활동과 함께 스토리의 마지막 챕터가 포함된다. 소식은 PCGamesN이 전했다.

마지막 챕터에서 플레이어는 눈 덮인 Taygetos Mountains 봉우리로 향해 Nemesis를 쓰러뜨려야 한다. Nemesis는 화산 용광로에서 기계 자동인형을 만드는 장인인 Cyclopes의 보호를 받는다.

카오스 커스와 새로운 보상 구조

스토리 이후에 열리는 새 퀘스트는 선택형 난이도 조절 장치인 Kaos Curses를 도입한다. 에너미 능력치를 높이거나 추가 능력을 부여하고, 플레이어를 약화시키는 방식으로 난이도를 올리는 구조다. 활성화한 Kaos Curses가 많을수록 보상이 커지며, 일정 수치를 넘기면 엔드게임 전용 활동이 해금된다. 해당 활동을 완료하면 새 보상과 장비 제작 옵션이 열린다.

아이템 시스템도 손본다. 최대 접사 수가 2개 늘어나 Rare와 Infrequent 등급은 최대 6개의 속성을 굴릴 수 있게 된다. 흡혈 지원과 고정 주문 데미지 보너스를 포함한 새 접사가 추가되고, 통상 두 가지 효과를 지닌 희귀 접사 세트도 도입된다. 한 아이템에는 접두사와 접미사로 희귀 접사를 최대 2개까지 붙일 수 있다. Epic 등급 방어구는 고정된 핵심 능력을 유지한 채 무작위 접사 2개와 함께 드롭된다.

마스터리 개편은 선택한 두 마스터리 간 시너지를 높이고 하이브리드 빌드를 장려하는 방향으로 진행된다. 마스터리 선택은 자유 텍스트와 키워드 검색으로 지원하며, 패시브 트리는 포인트 수를 줄이는 대신 선택지의 체감 위력을 높이고 패시브당 특성 선택 폭을 넓히는 방식으로 재작업된다.

한눈에 보기

타이탄 퀘스트 2 1.0 업데이트는 언제 출시되나?

그림로어 게임즈는 1월 출시 예정이라고 밝혔다. 이번 업데이트에는 스토리의 마지막 챕터가 포함된다.

카오스 커스(Kaos Curses)란 무엇인가?

스토리 이후 퀘스트로 도입되는 선택형 난이도 조절 장치로, 에너미 능력치 상승이나 추가 능력 부여, 플레이어 약화 등의 방식으로 난이도를 높인다. 많이 켤수록 보상이 커진다.

아이템 접사는 어떻게 바뀌나?

최대 접사 수가 2개 늘어 Rare와 Infrequent 등급은 최대 6개까지 굴릴 수 있게 되며, 희귀 접사는 접두사와 접미사로 최대 2개까지 붙일 수 있다.

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