Circana:2026年美国新实体游戏支出同比涨5%
Circana数据显示,2026年至今美国新实体游戏支出同比增长5%,其中游戏密钥卡支出激增631%;8月内容支出同比下降10%。
据kotaku.com报道,市场研究机构Circana公布的数据显示,2026年至今,美国消费者在新实体电子游戏上的支出同比增长5%,主要受游戏密钥卡支出大幅增长631%的推动,抵消了其他实体软件支出3%的降幅。
Circana分析师Mat Piscatella表示,去年有10款游戏以密钥卡形式发行,而今年已有54款密钥卡游戏发行。
8月整体美国内容支出同比下降10%,其中主机和移动内容支出下滑,PC和订阅支出上升。当月总支出同比下降9%至43亿美元。
在月度销量榜上,NBA 2K27位居8月销量第一,紧随其后的是Madden NFL 27、Marvel Tokon: Fighting Souls、Madden Kickoff Bundle和Star Wars: Zero Company。NBA 2K27目前是今年迄今为止销量第三的游戏。
硬件方面,8月配件支出增长3%,但硬件总支出下降3%。PS5美元销售额8月增长17%,而Xbox和Switch 2支出均下降13%。硬件销量同比下降15%,为2013年以来最低的8月销量,其中PlayStation下降11%、Xbox下降31%、任天堂下降15%。新硬件平均售价为541美元。
背景:据Mat Piscatella称,去年有10款游戏以Game-Key Cards形式发行。Circana表示,这是新实体软件销量十多年来首次出现增长。7月位列第41位的《艾尔登法环系列》在Switch 2发售后于8月升至第7位;《蜘蛛侠2》从第31位升至第11位;《王国之心系列》从第159位跃升至第26位。
快速问答
2026年美国新实体游戏支出增长了多少?
Circana数据显示,2026年至今美国新实体游戏支出同比增长5%。
8月销量最高的游戏是哪款?
NBA 2K27是8月销量最高的游戏,目前也是今年迄今为止销量第三的游戏。
游戏密钥卡支出增长了多少?
游戏密钥卡支出增长了631%。