Dan Houser:Red Dead Redemption 与 Bully 曾险些未能问世
Rockstar Games 联合创始人 Dan Houser 在接受 IGN 采访时表示,这两款原创作品在开发过程中多次濒临夭折。
Rockstar Games 联合创始人、前首席编剧 Dan Houser 在 2026 年 10 月 18 日接受 IGN 采访时表示,2010 年推出的《Red Dead Redemption》以及《Bully》在开发过程中都曾多次走到“差点做不成”的地步。
Houser 称,这两款作品经历过许多险些无法继续推进的时刻,但《Red Dead Redemption》所经历的困难时期最终被团队核心成员扛了过去——这些人保持专注、逐一解决问题,才让项目得以完成。
他将这段过程形容为“慢慢拆解”一款开放世界牛仔题材游戏中真正有趣的部分,而非一次性把想法全部确定下来。
Houser 还谈到,全新的原创系列比续作更难立项和推进,因此这类作品能够真正做出来更显得难得。这一说法也与他关于《Bully》险些夭折的回顾相呼应。
作为背景,《Red Dead Redemption》于 2010 年发售,而《Bully》始终没有推出续作;系列后续作品《Red Dead Redemption 2》则是史上销量最高的游戏之一。Rockstar Games 目前的重心是《GTA 6》。
快速问答
Dan Houser 现在还在 Rockstar Games 吗?
事实资料将其描述为 Rockstar Games 联合创始人和前首席编剧。
Houser 说哪两款游戏差点没能做出来?
他说《Red Dead Redemption》和《Bully》都曾经历多次险些无法成真的时刻。