PC

《Let's Build a Dungeon》公开模拟系统细节

Springloaded 公布《Let's Build a Dungeon》新细节,涵盖虚构商店后台、展会行程与黑客泄密等模拟系统。

Springloaded 公布了旗下模拟游戏《Let's Build a Dungeon》的一批新系统细节。这款作品的主题是经营一家游戏开发工作室,玩家要在其中处理从发行到日常管理的各类事务。

据 pcgamer.com 报道,游戏内置了一个虚构的、类似 Steam 的后台系统,其中包含数百款虚构游戏,以及愿望单、曝光量和排行榜等数据。玩家需要在这个市场环境中为自己的作品争取位置。

员工管理也延伸到线下场景。玩家可以派员工参加游戏展会,行程中会模拟航班、酒店、中转和日程冲突,出差安排因此成为一项需要权衡的决策。

开发过程本身同样存在风险。游戏模拟了黑客行为:他们可能泄露玩家正在制作的游戏,或者要求被写进游戏之中。此外,作品还还原了 PC 硬件发展史,包含约 150 个手绘组件,音频表现会随模拟声卡的不同而变化。

从动物园到游戏工作室

Springloaded 此前的作品是《Let's Build a Zoo》。工作室成员 James Barnard 也参与了《RollerCoaster Tycoon Wonderworks》的相关工作。

快速问答

《Let's Build a Dungeon》是什么类型的游戏?

这是一款由 Springloaded 开发的模拟游戏,玩家在其中经营一家游戏开发工作室。

游戏里的黑客系统会做什么?

黑客可能泄露玩家正在制作的游戏,或者要求被包含进这款游戏中。

游戏会模拟硬件吗?

会。游戏模拟 PC 硬件发展史,包含约 150 个手绘组件,音频会随模拟声卡变化。

来源