卢卡斯艺术欲推更多小型《星球大战》游戏
卢卡斯艺术副总裁道格拉斯·赖利表示,工作室不必是排名前五的发行商,也能打造优秀的《星球大战》游戏。
卢卡斯艺术副总裁道格拉斯·赖利(Douglas Reilly)表示,公司希望在大型作品之外支持更多小规模的《星球大战》游戏,并提到《星球大战:银河赛车》(Star Wars: Galactic Racer)与《星球大战:零连》(Star Wars Zero Company)的反响。据 rockpapershotgun.com 报道,赖利是在接受 The Game Business 采访时作出上述表态的。
赖利称,优秀的《星球大战》游戏创意可以来自许多地方,一家工作室不必是排名前五的发行商才能制作这样的游戏。
他同时表示,卢卡斯艺术通常与有经验、有成绩记录的团队合作,但目前也在与合作伙伴探索大大小小的项目,其中一些会让外界感到意外。
此前的发行格局
在2025年10月之前,迪士尼与 EA 达成协议,使 EA 成为《星球大战》游戏的优先发行商,由此推出了 DICE 的《星球大战:前线》重启作以及 Respawn 的《星球大战 绝地》系列。育碧的《星球大战:亡命之徒》表现未达预期。
《星球大战:银河赛车》由 Fuse Games 开发,该工作室由曾在原版《星球大战:前线》系列中与卢卡斯影业合作过的前 Criterion 成员创立;《星球大战:零连》则由 Bit Reactor 开发,团队成员多来自 XCOM 系列。另据此前消息,Respawn 的另一款绝地游戏以及被暂停的《星球大战:旧共和国武士》重制版仍在开发中。
快速问答
卢卡斯艺术接下来会做哪些《星球大战》游戏?
赖利未公布具体项目,只表示公司正与合作伙伴探索大大小小的项目,其中一些会让外界感到意外。
《星球大战:银河赛车》和《星球大战:零连》由谁开发?
《星球大战:银河赛车》由 Fuse Games 开发,《星球大战:零连》由 Bit Reactor 开发。