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BioWare 员工披露已取消的《质量效应:宇宙》的时间线系统

Romain Toutain 在 Twitch 直播中详细介绍了这款已取消游戏如何处理三部曲中的选择,以及允许玩家创建平行时间线。

BioWare 的《质量效应》系列技术总监 Romain Toutain 在一次 Twitch 直播中披露了已取消的《质量效应:宇宙》的新细节。据 Kotaku 报道,Toutain 在直播中对游戏的内部预告片进行了评论。

Toutain 表示,游戏会考虑玩家在之前《质量效应》游戏中做出的所有选择。玩家可以将存档拼接在一起,创造平行宇宙和时间线,他将该系统比作《极限脱出 刻之困境》。他说,玩家可以做出与已完成事件相矛盾的决定,从而在时间线中产生分支点。系统会暂停游戏以检查某个状态是否有效,如果无效,则确定需要哪些条件才能使其有效。

他还确认主角可以自定义,游戏将包含解释质量中继器在《质量效应3》中被摧毁后如何修复的设定。玩家可以随时在枪战和徒手格斗之间切换。

Toutain 说,泄露的预告片是一部旨在传达氛围的内部预告片,这就是它使用 French 79 的歌曲《Quartz》的原因。他还提到,人们推测为有机收割者的鱿鱼状资产在内部被称为“Billy”。

背景

本周,BioWare 关闭,《质量效应:宇宙》的开发在多年工作后结束。此前,一部 featuring 新主角和 Liara T'Soni 的内部预告片遭到泄露。在 BioWare 关闭后的几天里,粉丝和《质量效应》社区成员敦促 EA 出售该工作室及其 IP 以拯救游戏。

快速问答

《质量效应:宇宙》被取消了吗?

是的,本周 BioWare 关闭后,该游戏的开发在多年工作后结束。

《质量效应:宇宙》如何处理之前游戏中的选择?

根据 Romain Toutain 的说法,游戏考虑了之前《质量效应》游戏中的所有选择,并允许玩家拼接存档以创建平行时间线。

《质量效应:宇宙》的主角可以自定义吗?

是的,Toutain 确认主角可以自定义。

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