New Blood CEO:沉浸式模拟是糟糕的营销标签
New Blood Interactive首席执行官Dave Oshry表示,沉浸式模拟这一术语无助于游戏销售,并建议以RPG作为更易懂的营销分类。
New Blood Interactive首席执行官Dave Oshry公开表示,将游戏称为“沉浸式模拟”(immersive sim)是一个糟糕的营销术语,不利于游戏销售。据pcgamer.com报道,Oshry是在2026年10月24日发表上述言论的。
Oshry称,这个术语“很糟糕”,作为营销标签“很烂”。他还表示,自己第一次听到“沉浸式模拟”这个词,是在《Gloomwood》负责人Dillon Rogers使用它的时候。
Oshry认为,像《杀出重围》(Deus Ex)和《网络奇兵》(System Shock)这样的游戏当初被称为RPG,而RPG是一个更容易理解的营销类别。他提出,将游戏作为RPG来营销,效果会比作为沉浸式模拟来营销更好。
此前,New Blood因《Dusk》和《Ultrakill》等boomer shooter而闻名,之后用数年时间开发了处于抢先体验阶段的沉浸式模拟游戏《Gloomwood》和《Fallen Aces》。
快速问答
Dave Oshry是谁?
Dave Oshry是New Blood Interactive的首席执行官。
Oshry认为哪个营销术语更好?
他认为RPG是一个更容易理解的营销类别,并建议将游戏作为RPG来营销,效果会比作为沉浸式模拟更好。