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暴雪公布《魔兽世界:永恒》上线前最终补丁说明

暴雪在《魔兽世界:永恒》上线前公布最终修正与平衡调整,所有职业伤害提高,高层级生物生命值同步上调。

暴雪公布了《World of Warcraft: Forever》上线前最后一轮修正与平衡调整,内容依据 Beta 测试反馈制定。据 polygon.com 报道,所有职业的伤害都将提高,高层级生物的生命值也相应上调,以作平衡。

补丁说明涵盖多个职业与专精的数值调整,目的是让本作的改动与《The Burning Crusade》《Wrath of the Lich King》中的调整区分开来。

为应对上线时的大量玩家,低等级区域的生物刷新速度已提高。

官方手柄支持也已更新至完整可用状态,主要玩法与核心用户界面均可通过手柄操作。

暴雪表示,在 12 月 9 日《World of Warcraft: Forever》团队副本开放之前不会再改动平衡,随后将根据正式服数据进行一次较大规模的调整。

上线时间与背景

《World of Warcraft: Forever》是对 2004 年经典《WoW》的重制版本,加入更新与全新内容,将于 11 月 4 日上线(视时区不同为 11 月 5 日)。此前 Beta 测试的等级上限为 30 级。

快速问答

《World of Warcraft: Forever》什么时候上线?

游戏于 2026 年 11 月 4 日上线,部分时区为 11 月 5 日。

上线后什么时候会有下一次平衡调整?

暴雪表示在 12 月 9 日团队副本开放前不会再改动平衡,之后将根据正式服数据进行一次较大规模的调整。

这次补丁对职业伤害做了什么改动?

所有职业的伤害都会提高,同时高层级生物的生命值上调以作平衡。

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