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科乐美数码娱乐CEO:生成式AI只是工具

早川英树在科乐美集团综合报告中表示,生成式AI降低了制作门槛,但不会从根本上改变市场,创作者仍是核心。

据 zdnet.co.kr 报道,科乐美数码娱乐(Konami Digital Entertainment)CEO 早川英树在科乐美集团综合报告中表示,生成式AI只是一种工具,并不会从根本上改变市场格局。

早川英树指出,通用游戏引擎的进步和用户生成内容的普及,早已降低了进入游戏市场的门槛。他认为,在打造有趣且富有创新性的游戏方面,人和创作者仍是最重要的因素。

科乐美方面表示,公司已设立并运营专门部门,即时研究AI等新技术。公司将AI定位为创造新游戏体验的工具和机会,而非对行业的威胁。

eFootball 中的AI功能

科乐美的足球游戏 eFootball 在去年12月的更新中加入了一项基于AI的“分析师”功能,可分析球员数据和比赛数据,并给出针对性的战术建议。

科乐美还计划扩展利用新技术的功能,包括帮助玩家提升水平的训练工具。

快速问答

科乐美如何定位生成式AI?

科乐美将AI视为创造新游戏体验的工具和机会,而非对行业的威胁,并已设立专门部门研究AI等新技术。

eFootball 的AI功能是什么?

eFootball 在去年12月的更新中加入了“分析师”功能,利用AI分析球员数据和比赛数据,并给出针对性的战术建议。

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