PC

مخرج 1666: Amsterdam يكشف عن إنتاج 15 إلى 20 نسخة بناء يوميًا

المخرج الإبداعي للعبة 1666: Amsterdam يقول إن فريقه ينتج ما بين 15 و20 نسخة بناء يوميًا أثناء تطويرها في الوصول المبكر على Steam.

كشف المخرج الإبداعي للعبة 1666: Amsterdam أن فريق التطوير ينتج ما بين 15 و20 نسخة بناء يوميًا، وذلك في تصريحات نقلتها gamesradar.com. وتأتي هذه التصريحات في وقت تواصل فيه اللعبة رحلتها عبر Steam Early Access نحو إصدارها الكامل.

منذ دخول اللعبة مرحلة الوصول المبكر، أصدر المطورون تحديثين رئيسيين، احتوى الثاني منهما على أكثر من 200 إصلاح.

ووفقًا لصفحة اللعبة على Steam، يُتوقع أن تستغرق عملية إكمال 1666: Amsterdam حوالي عام واحد، مع تحديثات رئيسية متعددة تضيف محتوى جديدًا على فترات منتظمة.

سياق تطوير طويل

تعود فكرة 1666: Amsterdam إلى عام 2011، وبدأ تطويرها في شركة THQ في عام 2013. لاحقًا استحوذت Ubisoft على الاستوديو وحقوق اللعبة، قبل أن يفصل فريق العمل المخرج باتريس ديزيليتس. وبعد إجراءات قانونية، حصل ديزيليتس على حقوق اللعبة. ودخلت اللعبة مرحلة الوصول المبكر على Steam في أغسطس.

وفي وقت سابق من هذا العام، اكتُشفت أصول مولّدة بالذكاء الاصطناعي في نسخة تجريبية من اللعبة، فاعتذر المطورون وتعهدوا بإزالة جميع المحتوى المولّد بالذكاء الاصطناعي قبل الإصدار. وكان ديزيليتس قد قال لـ GamesRadar+ وقتها إن التقنية استُخدمت في مرحلة التصور وما قبل الإنتاج، لكن الفريق لن يستخدم أي ذكاء اصطناعي بعد الآن.

أسئلة سريعة

ما هي لعبة 1666: Amsterdam؟

هي لعبة قيد التطوير من بطولة فريق Panache، بدأت فكرتها عام 2011 وبدأ تطويرها في THQ عام 2013، وتتوفر حاليًا عبر Steam Early Access.

كم عدد النسخ البنائية التي ينتجها الفريق يوميًا؟

وفقًا للمخرج الإبداعي، ينتج الفريق ما بين 15 و20 نسخة بناء يوميًا، حسب ما نقلته gamesradar.com.

متى يكتمل تطوير 1666: Amsterdam؟

تذكر صفحة اللعبة على Steam أن عملية الإكمال يُتوقع أن تستغرق حوالي عام واحد، مع تحديثات رئيسية منتظمة تضيف محتوى جديدًا.

المصدر