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《1666:阿姆斯特丹》团队每日构建15至20个版本

《1666:阿姆斯特丹》创意总监透露,抢先体验阶段团队每天生成15至20个构建版本,游戏正朝正式发售推进。

据 gamesradar.com 报道,《1666:阿姆斯特丹》的创意总监透露,开发团队每天生成15至20个构建版本。该作目前处于 Steam 抢先体验阶段,正朝正式发售推进。

自进入抢先体验以来,开发团队已发布两次大型更新,其中第二次更新包含超过200项修复。

游戏的 Steam 页面显示,完成《1666:阿姆斯特丹》预计需要大约1年时间,期间将通过多次大型更新定期加入新内容。

项目曲折的开发历程

《1666:阿姆斯特丹》最早于2011年提出构想,2013年在 THQ 启动开发。Ubisoft 随后收购了该工作室并取得游戏版权,之后解雇了主导总监 Patrice Désilets。经过法律程序,Désilets 最终获得了这款游戏的版权。

该作于8月登陆 Steam 抢先体验。今年早些时候,游戏试玩版中被发现存在 AI 生成的素材,开发团队为此致歉,并承诺在发售前移除所有 AI 生成内容。Désilets 今年早些时候曾向 GamesRadar+ 表示,该技术用于概念构思与前期制作阶段,但团队今后不会再使用任何 AI。

快速问答

《1666:阿姆斯特丹》目前可以在哪里玩到?

该作目前处于 Steam 抢先体验阶段,正朝正式发售推进。

《1666:阿姆斯特丹》完成开发需要多久?

游戏的 Steam 页面显示,完成本作预计需要大约1年时间,期间会通过多次大型更新定期加入新内容。

团队多久发布一次更新?

自进入抢先体验以来,开发团队已发布两次大型更新,其中第二次更新包含超过200项修复。

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