『1666: Amsterdam』開発陣、1日15〜20ビルドを生成
『1666: Amsterdam』のリード開発者によると、チームは1日に15〜20のビルドを作成している。早期アクセスは2回の大型アップデートを経て正式リリースを目指す。
『1666: Amsterdam』のリード開発者が、チームが1日に15〜20のビルドを作成していることを明らかにした。gamesradar.comが報じた。同作は現在Steam早期アクセス中で、正式リリースに向けて開発が進められている。
開発チームは早期アクセス開始以降、2回の大型アップデートを配信しており、2回目のアップデートには200件以上の修正が含まれていた。
『1666: Amsterdam』のSteamページによると、完成までの期間は約1年を見込んでおり、定期的に新コンテンツを追加する複数の大型アップデートが予定されている。
過去の経緯
『1666: Amsterdam』は2011年に構想され、2013年にTHQで開発が始まった。その後Ubisoftがスタジオと権利を取得し、リードディレクターのPatrice Désilets氏を解雇。法的係争を経て、Désilets氏がゲームの権利を取得した。
今年に入り、ゲームのデモにAI生成アセットが含まれていることが発見され、開発陣は謝罪し、リリース前にすべてのAI生成コンテンツを削除することを約束した。Désilets氏は今年、GamesRadar+に対し、同技術は構想とプリプロダクションで使用されたが、チームはもうAIを使用しないと語っていた。
よくある質問
『1666: Amsterdam』はどこでプレイできますか?
現在Steam早期アクセスで配信中で、正式リリースに向けて開発が進められています。
『1666: Amsterdam』の正式リリースはいつですか?
Steamページでは、完成までの期間は約1年と見込まれています。